Меня зовут Анастасия. Я окончила 3 курса Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» по программе «Художник игровых пространств».
Специализируюсь на создании игровых окружений и владею полным циклом работы над сценой: моделирование в Blender, текстурирование в Substance Painter, сборка сцен, освещение и рендер в Unreal Engine 5.
Помогаю начинающим освоить 3D-графику с нуля или разобраться в отдельных темах. Объясняю материал простым языком, показываю рабочие приемы и помогаю не просто повторять действия, а понимать, как устроен процесс создания игровых локаций.
С чем могу помочь:
* Blender (интерфейс, моделирование, скульптинг, UV-развертка, материалы); * Unreal Engine 5 (импорт моделей, работа со сценой, освещение, постобработка); * Substance Painter (создание и запекание текстур); * создание портфолио и игровых сцен для начинающих.
Обучение строится индивидуально под ваши цели и уровень подготовки.