Индивидуальное обучение разработке игр на Unity — от полного нуля до уверенного уровня для работы и собеседований.
1) Unity с нуля (для новичков)
Подойдёт, если ты никогда не работал с Unity или путаешься в основах.
Разберём: - Основы движка, сцены, GameObject, компоненты - C# в контексте Unity (жизненный цикл, события, паттерны) - Работа с Prefabs и ScriptableObject - Physics, Collision, Raycast - Animator / Animation - UI (Canvas, Layout Groups, адаптация под разные экраны)
Результат: понимание движка и умение самостоятельно собирать простые игровые механики.
2) Unity для Junior+/Middle
Подходит тем, кто уже работал с Unity и хочет расти дальше.
Изучаем современные технологии и подходы: - UniTask. - Zenject. - Addressables. - UniRx. - MVVM / MVP. - Firebase сервисы. - Applovin / AdMode. - SOLID и чистая архитектура. - Оптимизация и работа с производительностью. - Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger. - и другие технологии.
3) Практика и консультации
Формат «работаем с твоим кодом / проектом»
- разбор существующего проекта. - анализ архитектуры и логики. - помощь в написании кода. - рефакторинг. - объяснение почему так лучше, а не иначе. - помощь с пет-проектами и тестовыми заданиями.
Результат: максимум практики и реального опыта.
4) Подготовка к собеседованиям (MOCK)
Провожу тренировочные собеседования в формате реального интервью Unity Developer.
Стоимость mock-собеседования — 50 BYN
На собеседовании:
- вопросы по Unity, C#, архитектуре. - типичные вопросы для Junior / Middle / Senior. - разбор ответов. - проверку мышления. - подробный фидбек. - рекомендации, что подтянуть и как готовиться дальше. - рассказываю, как реально проходят собесы в GameDev.