Жак Арсак .«Программирование игр и головоломок». Москва, НАУКА ,1990 . Состояние новой .Книга до сих пор ценится программистами за методичный подход к алгоритмизации и решению логических задач.
• О чем книга: В ней рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и логическими условиями. • Методика изложения: Описание каждой игры разбито на этапы: 1. Постановка задачи и требования к алгоритму. 2. Обсуждение самого алгоритма и путей его реализации. 3. Наброски программного кода (в конце книги). • Язык программирования: В книге используется алгоритмический язык типа Паскаля, который легко адаптируется под другие современные языки (Python, C++ и др.).
25р. без торга ПОЧТОЙ НЕ ВЫСЫЛАЮ. Самовывоз рядом с метро Каменная горка(недалеко от Материка)