Книга Введение в дизайн игровых систем Дэкс Гэзеуэй
Дакс Гэзеуэй, опытный гейм-дизайнер, участвовавший в разработке крупных ААА-игр по вселенным Star Wars и Marvel, понимает насколько важен системный дизайн для успеха проекта. Эта книга станет отличной отправной точкой на пути к созданию игры мечты. С ней вы: Изучите основы дизайна игровых систем и смежных с ним дисциплин. Научитесь работать с популярными инструментами для системного дизайна. Узнаете, как придумывать игровые системы с нуля. Разберетесь, как создавать атрибуты игровых объектов и их числовые выражения. Поймете, как оценивать и настраивать игровой баланс. Освоите тестирование игровых систем. Научитесь работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт. «Введение в дизайн игровых систем» будет полезна начинающим гейм-дизайнерам, инди-разработчикам, дизайнерам бумажных RPG и других аналоговых игр, а также профессионалам индустрии, которые хотят лучше разобраться в системном дизайне. «Эта книга — тот редкий случай, когда опытный гейм-дизайнер рассказывает об игровом балансе увлекательно и просто. У книги есть все шансы стать настольной для многих гейм-дизайнеров и разработчиков игр независимо от их профессионального уровня». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»