Характеристики

Язык издания
Английский
Состояние
Б/у

Описание

Книга в отличном состоянии, оригинал, без дефектов. Страницы заламинированы.

Математика для программирования 3D-игр
и компьютерной графики, третье издание
Эрик Ленгиел

Твердый переплет · Полноцветная ·

Книга иллюстрирует математические концепции, необходимые разработчику игр для разработки трёхмерной компьютерной графики и игровых движков на профессиональном уровне. Книга начинается с довольно базового уровня в таких областях, как векторная геометрия и линейная алгебра, а затем переходит к более продвинутым темам 3D-программирования, таким как определение освещения и видимости. Особое внимание уделяется выводам ключевых результатов, что гарантирует отсутствие пробелов в теории. Книга предполагает наличие практических знаний тригонометрии и математического анализа, но также включает разделы, в которых рассматриваются важные инструменты, используемые в этих дисциплинах, такие как тригонометрические тождества, дифференциальные уравнения и ряды Тейлора.

Издатель ‏: ‎ Cengage Learning PTR
Дата публикации: 2 июня 2011 г.

На Амазоне стоит без доставки

Могу доставить по Минску или выслать почтой. Самовывоз по адресу: переулок Неждановой

О продавце

На Куфаре с июля, 2022

Похожие объявления

info-element
До оплаты проверьте товар на дефектыЗабирайте покупки при личной встрече или заказывайте Куфар Доставку с осмотром товара.
responsibility
Kufar не несет ответственности за предлагаемый товар.
Договорная

Математика для программирования 3D игр

Минск, Советский

Все объявления:

4

На Куфаре с июля, 2022